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0406/2b3a85aa389a41828f576723711be75c_th.jpeg">被俘获的北越63式装甲人员输送车
相比于苏联方面的牺牲,中国方面的数字更为触目惊心。自1964 年北部湾事件后,中国于1965 年春决定向北越派遣铁道兵、工程兵、高射炮兵等部队帮助北越抗击美军轰炸,抢修并保障铁路运输,建设重要公路、机场、以及红河三角洲及附近海岛的抗登陆紧急战备工程等。此举使得北越军队得以腾出手来投入对南方作战。从1965 年到1970 年,累计有32 万中国人民解放军官兵被派往北越,高峰时的1967年有17 万人。文革中也有数量不详的年轻人自愿越境前往抗美最前线参加战斗。中国援越部队及援越工程技术人员共有1433 人在越牺牲(阵亡或病逝、意外事故等)、4200 余人负伤。除了陆军炮兵第63 师第609团的团长程玉山、团政委李万安、团参谋长王锡森团三人,作为在越牺牲者中职位最高的团职干部,遗体运回中国国内安葬外,其余1,400 余名牺牲者安葬在越南北部的57 座烈士陵园(现已合并为40 座)中。据中国驻越南大使馆武官处实地调查后编辑的资料《中国援越抗战烈士名册》记载,安葬在上述越南烈士陵园的中国籍烈士有1446 位;其中,抗法战争时期中国军事顾问团工作人员6 名,中国驻越使馆和新华社工作人员2 名,访越艺术团人员8 名。
1972年春季攻势中北越装甲部队装备的T-54主战坦克
事实上,20 世纪60 年代中期至70 年代中期,正是中苏两党两国关系逐步紧张并公开化的时期。中苏两国都极力试图通过军事和经济援助,将越南人拉到自己一边,而越南共产党和越南政府则从中获益。比如,苏联空军上校库兹涅佐夫(Виктор Кузнецов)在回忆录中谈到北越政权是如何利用中苏竞相争夺越南的好时机的:“北越军方利用社会主义国家‘有求必应’的特点,尽可能多地积攒军事装备。”库兹涅佐夫发现,当飞机数量超过飞行员的数量时,越南人就把从苏联、中国等国得到的飞机和装备封存在隐秘的山洞里。库兹涅佐夫发现,美国和南越空军地毯式的轰炸基本无损于藏在山洞里的北越空军储备,但由于越南人缺少最基本的飞机维护和保养常识,经常草率地将飞机塞进山洞,飞机没有被绝对密封,结果洞内湿热的环境对飞机零部件造成严重伤害,使飞机蒙皮变得粗糙。许多存放了一两年设备仅用竹席盖着或草草拧上封口螺丝,最终完全丧失了使用价值。而北越军人对此却满不在乎,只满足于照章办事。因此,库兹涅佐夫嘲笑越南人员:“是的,你们任务完成得太好了,几乎一个歼击机中队都被你们‘保养送终了’”。
结语
在越南战争期间,有一万余名苏联军事专家和军人赴越参加了抗击美国的军事行动。苏联的军事物资和人员援助对增强北越的综合军事实力,尤其是北越的防空能力以及北越取得战争的最后胜利并统一越南,发挥了极其重要的作用。苏联军事专家以其刻苦耐劳和英勇牺牲的精神,以其精湛的技术,让越南人感到钦佩,促进了越南对苏联人、苏联文化、苏联社会和苏联制度的了解和亲近。而且苏联提供的武器装备和军事物资在数量上和质量远高于中国提供的同类援助,使越南政府和越南军民为之倾慕。这两点,在一定程度上促进了苏越关系的快速升温,也促成了中越关系的逐渐疏离,潜移默化地影响着越战期间和战后越南社会的政治选择。1969 年胡志明去世,越南战争也进入了最后的相持阶段。北越在军事、政治和外交上愈来愈依靠苏联的援助,实际执掌越共大权的黎笋等人更是越来越倒向苏联。在苏联的大力援助下,黎笋与越共开始实行亲苏政策,并在1976 年以后演变为大规模的反华。
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保卫者总是找潜伏者的麻烦,这一次潜伏者们决定主动出击,要给保卫者一个血的教训。潜伏者对保卫者的军事基地发起了突袭!保卫者们措手不及,但是训练有素的他们一旦稳住阵脚依然可以组织有效的反击。激烈的对抗就此展开。
从战术地图来看,潜伏者和保卫者所处资源相同,底下战场和二楼的狙击台。 蓝盾在线地图很小而且非常简单,地图和其它地图不一样的地方就是中间有一块门挡住,需要开动机关才能打开,门一旦打开,双方便立马短兵相接。所以,能控制住开门的主动一方必然会占据优势,做足一切准备,而被动的一方在门打开的瞬间便已经处于劣势,整张地图掩体较少,控制住大门是控制住己方优势的关键。
先说一下二楼的窗口,二楼的窗口可以望见对面的窗口处,而且对于门后的战场可谓是一览无遗,相同的,对于敌人来说,自己也完全暴露了。这样的情况对于自身非常不利,上下齐手其实对于自己来讲,这个窗口不太适合蹲点,这张图还是端起机枪互相伤害来的爽快,当然,狙击技术足够高,可以从这里杀敌,控制自己的位置,合理利用墙体的掩护。
在底下就是要控制大门的开关,大门一旦打开,大战便一触即发,两方瞬间便面临枪林弹雨,这样的快节奏更适合喜欢冲锋陷阵的玩家。
在大门打开的过程中,双方都有对方的盲点,利用好盲点进行埋伏或者进攻,贸然进入肯定会被对方埋伏人员击杀,而自身利用佩戴的闪光弹,高爆手雷以及烟雾弹,可以造成一定的伤害和损失,也避免了自身的损失,对对方造成干扰,为自己的进攻争取时间和机会。
在使用投掷武器的时机大概就是刚好开门,配合队友一齐发起总攻,效果较好,大家要一齐,避免落到被动的局面,掌握整个战场的主动性。
再就是对于防守时候的蹲点位置,掩体以及墙后都可以作为自己蹲点的点位,避免和门后视野宽阔位置的敌人接触,也要保证自己方的阵地不失守才是正确的,做到出其不意的打击敌人。
在做到组织自己方进攻对面的时候,也要注意在己方阵地的盲点处,是否有敌人埋伏,墙体后会经常有敌人埋伏,对于较为粗心的队友,应该注意自己的走位,减少自己不必要的损失。像此处躲藏的敌人,多加注意便可以避免,为自己也为自己的队伍铲除了一颗雷。
总之,军事基地这张图, 齐乐娱乐 最特殊的地方就是中间的机关,需要按下机关才能开门,这样的情况下,事先准备的一方便占据优势,一开局的优势便可以抓住自己的节奏,其次便保持住优势,保持自己的节奏,拿下胜利其实还是非常简单的事情,大家的配合和快速进入状态是关键所在。
一、游戏作弊码: 在游戏中按大键盘数字键1左边的`也就是~键,然后输入作弊码: (区分大小写,别忘了小括号) While playing, press ` [tilde] to bring up the console. Type any of the following
cheat codes
Code Result
Cheat.GodMode() God Mode Cheat.JestemCieniasem() Naprawde jestes
Cheat.AddAmmo() Add 500 Clips
Cheat.FullHealth() Full Health
Cheat.GiveAllWeapons() All Weapons
Cheat.TuneClip() More Ammo Capacity
Cheat.TuneGun() Increased Rate of Fire
Cheat.GiveAllAmmo() Give All Ammo
Cheat.NextMission() Skip Mission
此为PC游戏王混沌力量-城之内篇攻略心得:
登陆界面:决斗模式:单回决斗:一局定输赢
比赛决斗:三局两胜
在线真人国际娱乐决斗等级:以星数多少表示难度,无法自行改变,电脑自动调整
决斗回放:每局游戏结束前会提示是否保存录象,选择保存在此便能再次观看
对战模式:联机对战
卡片整理:在此进行手上卡片的整理,每局胜利获得的卡片亦在此更换
卡片鉴赏:在此查看卡片的的详细内容,右上方还有获得卡片的百分比
游戏设置:调整游戏中声音音量以及屏幕设置,禁止特殊类卡片的使用等
退出游戏:这个不用介绍了
游戏内容:胜负规则:游戏为两人对战,双方均为8000LP,一方LP降为0即为告负!
进入游戏:通过猜拳的方式决定攻防顺序,若胜利可自由选择先攻后攻
进行对战:正式进入对战的界面后,左面为卡片的详细说明,右面为一5*4的空格,卡片便放
置在此空格内(自己拥有下方的5*2空格,对方为上方的)
具体说明:
首先说明下卡片说明和卡片放置中间的英文说明,游戏为回合制卡片对战,因此从上到下的英文依次为:
DP:抽卡阶段 SP:准备阶段 M1:第一放置阶段 BP:战斗阶段 M2:第二放置阶段 EP:结束阶段
抽卡阶段:一般只能抽一张卡,也有因为特定魔法卡的帮助,一回能抽两张
第一放置阶段(以下简称一置):为游戏中最主要阶段,召唤怪物、放置魔法、陷阱卡等都在此阶段完成
战斗阶段:顾名思义就是攻击对方的时刻,消耗对方的卡片和LP均在此回合内进行
第二放置阶段(以下简称二置):是一置的补充,可放置魔法和陷阱卡
若在一置期间没召唤怪物,也可在此期间完成
结束阶段:换对方整理卡片,注意手上的卡片若多于6张,则在此阶段要将多余卡片选择性的强制丢弃
卡片分类:游戏中最精彩的部分莫过于有着各种类的卡片(也是游戏最复杂的部分)
卡片分为普通怪物卡(黄色)、特殊怪物卡(橙色)、合体怪物卡(紫色)、特殊召唤怪物卡(蓝色)、
魔法卡(绿色)、陷阱卡(粉红色)
怪物卡有等级之分,以星数表示,1-4星为最初级的怪物卡,5-6星为中级怪物卡,7级以上为高级怪物卡
魔法卡有性质之分,有的为一次性使用,例如恢复消耗LP、复活、降临仪式等;也有存在与战场的,例如
装备类、改变战场属性的等
陷阱卡均需放置在战场上,等下回合才能使用
己方战场说明:前排的5格为召唤怪物区域,每回合只能召唤(放置)一次,也就是说一置放过了,二置
就不能再次放,需等下回合;后排为魔法陷阱区域,魔法卡陷阱卡都安置在此区域。怪物区域左边像麻将
里九筒的区域放置的是战场属性卡,右边圆形区域是卡片的墓地堆,被击败的怪物卡、使用过的魔法陷阱
卡都放在那。魔法陷阱区域左边是合体怪物卡堆,右边是手堆卡,每回合都从里面抽卡
关于召唤怪物:处于一置阶段时便可召唤怪物一次,最初只能召唤4星以下的初级怪物,当怪物区域有多
个怪物时,变能召唤4星以上的中高级怪物,不过每次召唤都要初级怪物的献祭,等级不同,需要的怪物
献祭数量也不同,中级怪物需要一只怪物献祭,高级怪物需两只
注:在此的献祭怪物均要在战场怪物区域内,手上的无效,两只中级怪物也可为一高级怪物献祭。献祭和
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房屋租赁问题是大家非常常见的也是经常会接触到的一个问题。个人承租或者说租给他人缴纳押金,到期如数返还,这已经是在平常不过的事情。但是对于一个企业来说,也会存在着承租和出租办公楼的问题。对于一个公司而言任何和资金有关的行为都是需要财务做账。那么对于租房的押金是属于会计科目中哪条分录?借贷关系是怎样的呢?
说到租房的押金 ,容易混淆的就是管理费用和其他应收款/其他应付款。通过以下相关知识具体看看到底是属于哪条分录。
管理费用(常见)的明细科目:
工资: 指企业管理部门职工的各种工资、奖金、工资性津贴、补助及其他工资性费用。
职工福利费:指按管理部门职工工资总额及福利费开支的职工工资总额的14%提取的职工福利费。
折旧费:指企业管理部门使用的各种固定资产计提的折旧费。
办公费:指企业管理部门发生的各项办公费用。
差旅费:指企业管理部门职工出差而实际发生的车、船、飞机、市内交通费、住宿费、住勤补助费、误餐补助、司机出车补助和单位核定的差旅费包干费用等。
运输费: 指企业管理部门使用内部、外部运输车辆的运输费用和租用交通车的租用费,过桥费、养路费,市内交通费,以及企业职工上下班使用的交通车辆所发生的费用和职工为上下班办理的乘车证费用等。
保险费: 指企业管理部门使用的房屋、设备及其他资产向保险机构投保而应支付的保险费用。
租赁费: 指企业管理部门采用经营租赁方式租入各类管理用资产而支付的租金,包括办公用房租赁费、生活用房租赁费等。不包括融资性租赁固定资产的租赁费。
以上是会计科目中管理费的常见明细科目,那我们来看其他应收费用的具体分录
其他应收款:
(一)应收的各种赔款、罚款,如因企业财产等遭受以外损失而应向有关保险公司收取的赔款等;
(二)应收的出租包装物租金;
(三)应向职工收取的各种垫付款项,如为职工垫付的水电费、应由职工负担的医药费、房租费等;
(四)存出保证金,如租入包装物支付的押金;
(五)其他各种应收、暂付款项。
通过两个科目的明细分录我们不难看出,在管理费用里有一条分录写着租赁费。而在其他应收款里则有一条其他各种应收款,暂付款项。而租房的押金不等同于房租,押金是要返还退回的。所以应当属于其他应收款。上面提到还有其他应付款,如果是付给对方押金那么对应的就是其他应收款。而收取对方的押金则对应的是其他应付款。若在过程中押金无法收回的情况下,那么这部分将转为管理费用。具体的记账凭证为:
借:其他应收款——押金
贷:现金(或银